【マイクラ×MakeCode】チュートリアルでプログラミングの練習をしよう!

MakeCode for Minecraftのチュートリアル、どの順番じゅんばんで進めたらいいか悩なやみませんか?

残念ざんねんながら、チュートリアルは難易なんい度の順番じゅんばんに並ならんでいません。

はしから順番じゅんばんにやろうとすると、むずかしいものにあたって挫折ざせつしてしまう可能性かのうせいがあります。

やさしいものから順じゅんにやっていきたいのにパッと見て難易なんい度は判断はんだんできませんし、英語えいごで書いてあるものもあって、何をするプログラムか分からなくて困こまりますよね。

この記事では、MakeCode for Minecraft チュートリアルのオススメの順番じゅんばんと、それぞれどんなプログラムを作るのかを紹介しょうかいします。

マイクラでのプログラミングが初はじめての人にも分かるように、やさしいものから順じゅんに紹介しょうかいしていきますよ。

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チュートリアルのはじめ方

チュートリアルはMakeCode for Minecraftのホーム画面にあります。

はじめたいチュートリアル(画像がぞうではAgentMoves)を選択せんたくし、ブロックの「チュートリアルを開始」をクリックしましょう。

Agent Movesをクリック

「Python」や「JavaScript」といったテキストプログラミングを選えらぶこともできます。

 

オススメのチュートリアルの順番

やさしいものから順じゅんに、少しずつステップアップできるように並ならべてみました。

リンクからくわしい手順てじゅんやブロックの意味を解説かいせつした記事に飛とぶことができます。

では、各かくチュートリアルの内容ないようをかんたんに紹介しょうかいしていきます。

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エージェントを動かそう

マイクラ Agent(エージェント)

MakeCodeを起動すると、プレイヤーのそばにAgent(エージェント)というカワイイロボットが出現しゅつげんします。

プログラムで指示しじを出してエージェントを動かしてみましょう。

 

Agent Moves:エージェントを動かしてみよう!

難易度なんいど:★☆☆

Agent Movesでは、エージェントを動かすのに基本的きほんてきなブロックを学ぶことができます。

このチュートリアルでMakeCodeの操作そうさになれましょう。

 

Agent Build:エージェントで建築してみよう!

難易度なんいど:★☆☆

Agent Buildでは、エージェントを使って四角形にブロックを置おくプログラムを作ります。

プログラミングの基本きほん「順次じゅんじ」「くり返し」「条件じょうけん分岐ぶんき」を学びましょう。

 

座標で位置を指定しよう

マイクラの座標

マイクラでは、場所を指定するために座標ざひょうを使います。

座標ざひょうとは、とある位置いちを指定するための数字の組み合わせのこと。

x,y,zの3つの座標軸ざひょうじくがあります。

  • x軸じく … 東西の方向(東がプラス)
  • y軸じく … 上下の方向(上がプラス)
  • z軸じく … 南北の方向(南がプラス)

マイクラでコマンドを使ったりプログラミングをする上で、座標ざひょうの理解りかいは不可欠ふかけつです。

チュートリアルを通してマスターしましょう!

座標ざひょうについては「コマンドを使う上で知っておきたい座標ざひょうの見かた」でもくわしく解説かいせつしています。

 

Compass Rose:羅針図を描いてみよう!

難易度なんいど:★☆☆

Compass Roseでは、ブロックで文字を作って羅針図らしんずを描えがきます。

このチュートリアルで座標ざひょうの見かたをマスターしましょう。

 

Flower Trail:花の道を作ろう!

難易度なんいど:★☆☆

Flower Trailでは、プレイヤーが通った後に花を咲さかせて花の道を作ります。

 

Billboard:看板を作ろう

難易度なんいど:★☆☆

Billboardでは、ブロックで自分の名前を作ります。

 

Lava Tower:溶岩の塔を作ろう

難易度なんいど:★☆☆

Lava Towerでは、溶岩ようがんを上からたらし、水で冷ひやして塔とうを作ります。

指定した時間プログラムを止める「一時停止ていし」のブロックを使いますよ。

 

Mega Jump:好きな高さにメガジャンプ!

難易度なんいど:★☆☆

Mega Jumpでは、チャットコマンドに引数を追加ついかして、好すきな高さにジャンプするプログラムをつくります。

 

座標で範囲を指定しよう

範囲の始まりと終わりの座標

座標ざひょうを使ってここから~ここまでという範囲はんいを指定する方法ほうほうを学びましょう。

範囲はんい(直方体)の対角になる2つの座標ざひょうを、範囲はんいの始まりと終わりに指定します。

少しむずかしくなってきましたが、落ち着いてゆっくり考えましょう。

 

Super Digger:超掘削力で楽々穴ほり

難易度なんいど:★★☆

Super Diggerでは、プレイヤーに超ちょう掘削くっさく力をあたえるコマンドを作ります。

 

Leap of faith:飛びこみ台を作ろう

難易度なんいど:★★☆

Leap of faithでは、飛とびこみ台を作ります。

 

ランダムな場所を指定しよう

指定した範囲はんいの中からランダムな場所にブロックや生き物を出す方法ほうほうを学びます。

ランダムとは、きまりがなくデタラメということです。

くりかえしのブロックも使いますよ。

 

Sand Storm:砂嵐を起こそう

難易度なんいど:★★☆

Sand Stormでは、砂すなをあちこちに出現しゅつげんさせて砂嵐すなあらしを起こします。

 

Leaping Salmon:翔んでサーモン

難易度なんいど:★★☆

Leaping Salmonでは、鮭さけ(サケ)を上空に出現しゅつげんさせるプログラムと、落ちてくる鮭さけを受け止める池を作るプログラムを作ります。

 

Aquarium:水族館を建築しよう

難易度なんいど:★★☆

Aquariumでは、海の動植物でいっぱいの水族館を建築けんちくします。

 

ビルダーツールで建築してみよう

ビルダーツールは、マイクラで大規模だいきぼな建築けんちくをしたいときに便利べんりなツールです。

エージェントと似にていますが、姿すがたは見えず、ブロックにぶつかりません。

 

Gold Stairs:ビルダーで金の階段を作ろう

難易度なんいど:★☆☆

Gold Stairsでは、ビルダーツールを使って金の階段かいだんを作ります。

 

Builder Wall:ビルダーツールで壁を作ろう

難易度なんいど:★☆☆

Builder Wallでは、ビルダーツールを使って石レンガのカベを作ります。

 

その他

これまでの総そうまとめ。

ちょっとむずかしいものが多く、引数や変数へんすうを使うものもあります。

 

Fast Forward:時間を早送りしてみよう

難易度なんいど:★☆☆

Fast Forwardではプレイヤーが歩いたり飛とんだりしたときに、通常つうじょうより早く時間がたつプログラムを作ります。

 

Super Powers:スーパーパワーを手に入れよう

難易度なんいど:★★☆

Super Powersでは、プレイヤーやモブに様々な効果こうかをあたえるプログラムを作ります。

 

Save the Cake:ケーキを守れ!

難易度なんいど:★★★

Save the Cakeでは、一定時間がたつとケーキのある場所にテレポートして守れるようにします。

 

Spleef:溶岩にドボンゲーム

難易度なんいど:★★★

Spleefでは、足場をこわして相手を溶岩ようがんに落とす対戦たいせんゲームの会場を作ります。

 

まとめ:チュートリアルが終わってからが本番!

チュートリアルについて紹介しょうかいしました。

チュートリアルはすべて終わったらおしまいではなく、チュートリアルをすべてやり終えてからがスタートです。

ゲームやマイクラでの生活が便利べんりになるプログラムを考えて作ってみてくださいね。

使い方の分からないブロックはリファレンスで確認かくにんするようにしましょう。

 

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