アワーオブコードでプログラミングの基本を学ぼう!おすすめアクティビティ5選

アワーオブコード(Hour of Code)は、世界中せかいじゅうの子こどもたちが1時間じかんでプログラミングを体験たいけんできるドリル型がたの教材きょうざいです。

コーディングの基本きほんを学まなぶだけでなく、自分じぶんでゲームを作成さくせいしたり、好すきなキャラクターといっしょに冒険ぼうけんしたりと、楽たのしみながら学まなべます。

アワーオブコードには、さまざまなアクティビティが用意よういされていますが、どれから始はじめればよいか分わからないと、なかなか一歩ぽを踏ふみ出だせませんよね。

そこで、この記事きじでは、特とくにおすすめのアクティビティ5つをピックアップしました。

プログラミング初心者しょしんしゃの小学生しょうがくせいでも、楽たのしみながら学まなべるアクティビティばかりです。

ぜひ、自分じぶんに合あったアクティビティを見みつけて、プログラミングの楽たのしさを体験たいけんしてください。

アワーオブコードの使つかい方かたは、以下いかの記事きじで紹介しょうかいしています。

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アワーオブコードおすすめアクティビティ5選

これからプログラミングを学まなび始はじめる小学生しょうがくせいにおすすめのアクティビティを5つ紹介しょうかいします。

これらはすべて、ブロックを組くみ合あわせるビジュアルプログラミングです。

事前じぜんのソフトウェアのダウンロードやユーザー登録とうろくが不要ふようで、ブラウザから受講じゅこうできるものを選えらびました。

また、しっかりローカライズされていて、ブロックの命令めいれいが分わかりやすいことも重視じゅうししています。

 

ダンスパーティー2019

hoc ダンスパーティー2019

「ダンスパーティー2019」では、音楽おんがくに合あわせてダンサーの動うごきをプログラミングします。

  • 学がく 年ねん:小学しょうがく2年ねん生せい~
  • 難易なんい度ど:★☆☆

BTSやケイティ・ペリーなど人気にんきアーティストの楽曲がっきょくに合あわせて、キャラクターがキレキレなダンスをおどるので、見みていて気分きぶんがアガります♪

音楽おんがくやリズムゲームが好すきな子こにピッタリのアクティビティです。

コーディングの方法ほうほうからていねいに解説かいせつされているので、プログラミングがはじめてでも大丈夫だいじょうぶ。このアクティビティで、ビジュアルプログラミングに慣なれておきましょう。

このアクティビティでは、「イベントハンドラ」や「ランダム」など基本的きほんてきなプログラミングの考かんがえ方かたを学まなべます。

 

「ダンスパーティー2019」と同じようなことが学べるアクティビティ

「ハローワールド」でも「ダンスパーティー2019」と同おなじようなことが学まなべます。

 

フラッピーゲームを造る

hoc フラッピーゲームを造る

「フラッピーゲームを造つくる」では、フラッピーバード(Flappy Bird)というゲームを作つくります。

  • 学がく 年ねん:小学しょうがく2年ねん生せい~
  • 難易なんい度ど:★☆☆

フラッピーバードとは、画面がめんをクリック(タップ)して飛とぶ鳥とりの高たかさを調整ちょうせいし、土管どかんにぶつからないように飛とばし続つづけるアクションゲームです。

キャラクターの見みた目めや背景はいけいを変かえたり、難むずかしさを調整ちょうせいして、自分じぶんだけのゲームを作つくってみましょう。

ゲーム制作せいさくに興味きょうみがある子こにおすすめのアクティビティです。初心者しょしんしゃの子こでも、かんたんに作つくることができます。

このアクティビティでは、「イベントハンドラ」など基本的きほんてきなプログラミングの考かんがえ方かたを学まなべます。

 

「フラッピーゲームを造る」と同じようなことが学べるアクティビティ

以下いかのアクティビティでは「フラッピーゲームを造つくる」と同おなじようなことが学まなべます。

  • アウトブレイクシミュレーター
  • スター・ウォーズ:コードで銀河ぎんがを造つくる
  • プレイラボ
  • インフィニティ プレイ ラボ

 

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モアナと伝説の海

hoc モアナと伝説の海

「モアナと伝説でんせつの海うみ」は、ディズニー映画えいが『モアナと伝説でんせつの海うみ』を題材だいざいにしたアクティビティです。

モアナやマウイと海うみを旅たびをしながら、様々さまざまなプログラミングの課題かだいにチャレンジします。

  • 学がく 年ねん:小学しょうがく2年ねん生せい~
  • 難易なんい度ど:★★☆

魚さかなを採とったり、カモカラという海賊かいぞくと戦たたかったり、ストーリーを楽たのしみながら学習がくしゅうを進すすめます。ディズニー好ずきだけでなく、映画えいがや物語ものがたりが好すきな子こにもおすすめです。

このアクティビティでは、プログラミングの基本きほんである「順次じゅんじ、くり返かえし、条件じょうけん分岐ぶんき」を学まなべます。

また、課題かだいをクリアするために必要ひつようなプログラムを自分じぶんで考かんがえることで、論理的ろんりてき思考力しこうりょくや問題もんだい解決かいけつ力りょくを養やしないます。

 

「モアナと伝説の海」と同じようなことが学べるアクティビティ

以下いかのアクティビティでは「モアナと伝説でんせつの海うみ」と同おなじようなことが学まなべます。

  • 初はじめてのコンピュータープログラムを書かく(古典的こてんてきな迷路めいろ)
  • マインクラフトの Hour of Code

 

マインクラフトのHour of Code

hoc マインクラフトのHour of Code

「マインクラフトのHour of Code」は、人気にんきゲーム『マインクラフト』を題材だいざいにしたアクティビティです。

マインクラフトのキャラクターを操作そうさし、ナゾ解ときや冒険ぼうけんを通つうじてプログラミングのスキルをみがきます。

  • 学がく 年ねん:小学しょうがく2年ねん生せい~
  • 難易なんい度ど:★★☆

「マインクラフトのHour of Code」には、4つのテーマがあります。

  • Minecraft Voyage Aquatic
  • Minecraft:主人公しゅじんこうの旅たび
  • Minecraftアドベンチャー
  • Minecraftデザイナー

どのテーマも楽たのしみながら学習がくしゅうできます。まずは「Minecraft Voyage Aquatic」から始はじめてみてください。

このアクティビティでは、プログラミングの基本きほんである「順次じゅんじ、くり返かえし、条件じょうけん分岐ぶんき」の他ほかに、「イベントハンドラ」「ランダム」「関数かんすう」についても学まなべます。

また、課題かだいクリアのために必要ひつようなプログラムを自分じぶんで考かんがえることで、論理的ろんりてき思考力しこうりょくや問題もんだい解決かいけつ力りょくを養やしないます。

 

「マインクラフトのHour of Code」と同じようなことが学べるアクティビティ

以下いかのアクティビティでは「マインクラフトのHour of Code」と同おなじようなことが学まなべます。

  • 初はじめてのコンピュータープログラムを書かく(古典的こてんてきな迷路めいろ)
  • モアナと伝説でんせつの海うみ

 

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アナとエルサとコードを書く

hoc アナとエルサとコードを書く

「アナとエルサとコードを書かく」は、ディズニー映画えいが『アナと雪ゆきの女王じょおう』を題材だいざいにしたアクティビティです。

アナやエルサがスケートをすべるルートをプログラミングして、氷こおりのアートを完成かんせいさせます。

  • 学がく 年ねん:小学しょうがく4年ねん生せい~
  • 難易なんい度ど:★★★

いろいろな方法ほうほうを試ためしながら、美うつくしい模様もようをプログラミングで描えがいてみましょう。

アワーオブコードのサイトでは、対象たいしょう学年がくねんが小学しょうがく2年ねん生せい~となっています。

しかし、角度かくどの知識ちしきとわり算ざんができることが求もとめられます。なので小学しょうがく4年ねん生せい以上いじょうになってからチャレンジすることをおすすめします。

このアクティビティでは、「くり返かえし」や「関数かんすう」など、基本的きほんてきなプログラミングの手法しゅほうを学まなべます。

下の記事では、「アナとエルサとコードを書かく」を解くヒントを紹介しています。答えは公開しませんので、ぜひヒントを参考さんこうに自分の力でチャレンジしてみてください。

 

「アナとエルサとコードを書く」と同じようなことが学べるアクティビティ

「アーティスト」でも「アナとエルサとコードを書かく」と同おなじようなことが学まなべます。

 

まとめ:自分にピッタリのアクティビティを探そう

アワーオブコード(Hour of Code)おすすめのアクティビティを5つ紹介しょうかいしました。

ぜひ自分じぶんにぴったりのアクティビティを見みつけて、プログラミングを楽たのしんでみてください。

 

下の記事では、プログラミング学習を通して算数の理解も深めることができる教材「プログル」を紹介しています。

よかったらこちらもチャレンジしてみてください。

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