マイクラやアナ雪のキャラとプログラミング「アワーオブコード」の使い方

アワーオブコードは子どもが自分の力で取り組むことができる、ドリル型のプログラミング教材です。

課題をクリアしながらステージを進めていくことで、自然とプログラミングの概念が学べます。

この記事では、アワーオブコードの利用方法について紹介します。

  • 子どもにプログラミング学習させたいけれど何から始めたらいいか分からない
  • 時間を決めてプログラミングの勉強がしたい
  • 子どもがマイクラやディズニー大好き

という方向けの教材です。

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アワーオブコード(Hour of Code)とは

hoc ダンスパーティー2019

アワーオブコード(Hour of Code)は、世界中の子どものプログラミング学習を支援する団体Code.org(コードオルグ)が提供する教材。1時間のプログラミング学習を目的にしたサイトです。

ディズニーやマインクラフトなどの人気キャラクターを使い、かんたんなステージから少しずつステップアップしてプログラミングを学びます。

インターネット環境が必要で、無料で利用できます。

ひとつのコースが約1時間で終わるので、時間を決めて学習を進めていきたい方にオススメです。

 

アワーオブコードの使い方

「マインクラフトのHour of Code」を例れいに、基本的きほんてきな使つかい方かたを紹介しょうかいします。

1.アワーオブコードのサイトにアクセスする

ブラウザを開ひらいて、アワーオブコードのサイトにアクセスします。

 

2.アクティビティを選えらぶ

少すこし下へスクロールすると「アクティビティ」が出てきます。学びたいアクティビティをクリックしましょう。

アクティビティを選択

今回こんかいは「マインクラフトのHour of Code」を選えらびます。

 

3.「はじめる」をクリック

アクティビティをクリックすると、だいたいの内容ないようが表示ひょうじされます。

「はじめる」ボタンをクリックしましょう。

コースの詳細

 

4.コースを選えらぶ

アクティビティには、いくつかのコースがあるものがあります。好すきなコースの「はじめる」をクリックしましょう。

マインクラフトは4つのコースあります。今回こんかいは「Minecraft Voyage Aquatic」を選択せんたく。

はじめるをクリック

 

5.チュートリアル(使い方)をみる

動画どうがが表示ひょうじされるので、「再生さいせい」ボタンをクリックしてチュートリアルをみます。

チュートリアルをみる

日本語にほんごの字幕じまくがついていますが、漢字かんじによみがながついていないものもあったので、低てい学年のお子さんは、親おやが一緒いっしょに見て教おしえてあげるといいと思おもいます。

チュートリアルが不要ふような場合ばあいは「×」をクリックして閉とじます。

 

6.キャラクターを選えらぶ

スティーブとアレックス、好すきなキャラクターを選えらんで「選択せんたく」をクリックしましょう。

キャラクターを選択

どちらを選えらんでも内容ないようは同おなじです。

 

7.「OK」をクリック

課題かだいが表示ひょうじされます。「OK」をクリックしましょう。

問題が表示される

 

8.問題もんだいを解とく

スクラッチなどのブロックプログラミングと同おなじやり方かたでプログラミングします。

「実行じっこう」をクリックしてプログラムを実行じっこうしましょう。

問題を解く

問題もんだいのとおりに動うごくと、クリアです。

 

9.問題もんだいをクリア

「次つぎへ」をクリックすると、次つぎの問題もんだいに進すすみます。

問題をクリア

 

10.コースクリア

全すべての問題もんだいをクリアすると、コースクリアになります。「おわり」をクリックして終了しゅうりょうします。

コースクリア

 

まとめ

ドリル型のプログラミング教材、アワーオブコードを紹介しました。

はじめてでも問題なく進められますが、スクラッチなどでブロックプログラミングの操作に少し慣れてからの方が内容の理解が早く、ストレスなく課題を進められると思います。

下の記事では、アワーオブコードのおすすめのアクティビティを紹介しています。自分のレベルや興味に合ったアクティビティを探す参考にしてみてください。

 

また、似たようなドリル型のプログラミング教材で「プログル」があります。

プログルは、プログラミングを通じて小学校5~6年生が学ぶ算数の考え方を学べる教材。こちらもオススメです。

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