ビジュアルプログラミング

5~7歳向けプログラミング言語「ScratchJr(スクラッチジュニア)」の使い方

ScratchJr(スクラッチジュニア)の基本的な使い方を紹介。【リビングの魔王】では初心者にも分かりやすいようスクリーンショットを使いつつ、プロジェクト画面の見かたやキャラクターを追加削除する方法、プログラムの作り方をていねいに紹介します。
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【マイクロビット×メイクコード】無線通信機能でマリオの世界を再現!ハテナブロックを作ろう

マイクロビットの無線通信機能を使ったプログラムを紹介。【リビングの魔王】ではマリオの「ハテナブロック」とブロックを叩いた数を数える「コインカウンター」の作り方を初心者にも分かりやすいようていねいに紹介します。
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【マイクロビット×メイクコード】簡単なプログラムでいつもの遊びをおもしろくしよう!

マイクロビットを使ったかくれんぼを紹介。かんたんなプログラムでも、アイデア次第で定番の遊びをもっと面白くすることができます。【リビングの魔王】では初心者にも分かりやすいよう処理の流れや考え方をていねいに紹介します。
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【マイクロビット×メイクコード】ロゴ(タッチセンサー)を使った簡単なプログラムを作ってみよう

マイクロビットのタッチロゴの機能とかんたんなプログラムを紹介。【リビングの魔王】ではタッチロゴに関するブロックの使い方を、かんたんなプログラムを例に使いつつ初心者にも分かりやすいようていねいに紹介します。
micro:bit

【マイクロビット×メイクコード】スピーカーを使って音を鳴らそう

マイクロビットのスピーカーを使って音を鳴らす方法とかんたんなプログラムを紹介。【リビングの魔王】ではスピーカーに関するブロックの使い方を、かんたんなプログラムを例に使いつつ初心者にも分かりやすいように紹介します。
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【マイクロビット×メイクコード】マイクを使った簡単なプログラムを作ってみよう

マイクロビットのマイクの使い方とかんたんなプログラムを紹介。【リビングの魔王】ではマイクに関するブロックの使い方を、かんたんなプログラムを例に使いつつ初心者にも分かりやすいように紹介します。
micro:bit

【マイクロビット】v2.0とv1.5の違いは?バージョンアップで追加された主な機能4つ

マイクロビットv2.0とv1.5の違いを解説。【リビングの魔王】ではmicro:bit v2.0で追加された機能「マイク」「スピーカー」「タッチロゴ」の機能と、MakeCodeに追加されたブロックを紹介します。
Scratch

【スクラッチ(Scratch)】メッセージを使ってみよう!

スクラッチ(Scratch)のメッセージについて解説。【リビングの魔王】では初心者の子どもに向けてメッセージに関するブロックの使い方を例を交えて紹介します。メッセージが使えるとアニメーションやゲームを作る時、表現の幅がグッと広がりますよ。
用語解説

配列・リストとは?スクラッチ(Scratch)を使ってわかりやすく解説

この記事では配列・リストについて解説します。【リビングの魔王】ではプログラミング初心者のお子さんにも分かりやすいようにScratch(スクラッチ)を使って、配列やリストの使い方やメリットを紹介します。
用語解説

関数とは?スクラッチ(Scratch)を使ってわかりやすく解説

この記事では関数・サブルーチンについて解説します。【リビングの魔王】ではプログラミング初心者のお子さんにも分かりやすいようにScratch(スクラッチ)を使って、関数やサブルーチンの使い方やメリットを紹介します。
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