【基本無料】プログラミングアプリ「Springin’(スプリンギン)」の使い方

Springin’(スプリンギン)とは、絵えや写真しゃしんに音おとや動うごきをつけられる属性ぞくせいを組くみ合あわせるだけでゲームや絵本えほんを作つくることができるプログラミングアプリ。

かんたんな操作そうさで色々いろいろな仕組しくみを作つくることができるので、むずかしいプログラミング言語げんごの勉強べんきょうは不要ふよう!

子こどもから大人おとなまで幅広はばひろい年代ねんだいで利用りようされています。

この記事きじでは、スプリンギンのはじめ方かたと基本的きほんてきな使つかい方かたを紹介しょうかいします。

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Springin’(スプリンギン)をダウンロード

スマホ・タブレット(iPadやiPhone)から、基本きほん無料むりょうで利用りようすることができます。

 

Springin'

Springin’
開発元:SHIKUMI DESIGN, Inc.
無料
posted withアプリーチ

 

アプリをインストールしたら起動きどうして、ユーザー名めいとIDを入力にゅうりょくし、ユーザー登録とうろくをしましょう。

本名ほんみょうなどの個人こじん情報じょうほうは入いれないでください!!!

ユーザー名めいはいつでも変更へんこう可能かのう。IDは3回かいまで変更へんこう可能かのうです。

 

他の人の作品で遊んでみよう(見つける)

最初さいしょは他ほかの人ひとの作品さくひんを遊あそんで、どんなものが作つくれるのか見みてみましょう。

きっと「こんなスゴイものも作つくれるの!?」と驚おどろくはずです。

虫むしメガネのアイコンをおして、見みつける画面がめんを表示ひょうじしましょう。

見つける画面

見みつける画面がめんでは、スプリンギンのマーケットにアップロードされた作品さくひんを検索けんさくすることができます。

お気きに入いりの作品さくひんを探さがしてみてくださいね。

 

遊ぶにはチケットまたはコインを消費

他ほかの人ひとの作品さくひん(ワーク)を遊あそぶためには、ワークチケットまたはコインが必要ひつようになります。

ワークチケットとコイン

 

ワークチケットは、1枚まいで1つワーク(作品さくひん)を購入こうにゅうできます。1日にち1回かい、その日ひだけ使つかえるチケットが5枚まい配布はいふされます。

コインはスプリンギンの中なかでしか使つかえない通貨つうかです。自分じぶんの作品さくひんを他ほかの人ひとに遊あそんでもらうことで入手にゅうしゅできます。

 

プログラムの内容を見る

編集へんしゅうボタンをおすと、作品さくひんがマイワークにコピーされプログラムの内容ないようを見みたり、変更へんこうを加くわえることができます。

もう一度いちどマーケットにアップロードすることはできません。

編集ボタン

 

気きになったギミックを確認かくにんするのに便利べんりです。

 

コミュニケーションをとる

スプリンギンでは、マーケットにアップロードされた作品さくひんに対たいして「いいね」したり、コメントを入いれたりすることができます。

定型文

コメントはポジティブな内容ないようの定型ていけい文ぶんを送おくるので、トラブルが起おきにくく安心あんしんです。

また、SNSのように好すきなクリエイターさんをフォローすることもできます。

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プログラミングの流れ(ワーク作成・編集)

どんなものが作つくれるのか確認かくにんできたら、自分じぶんの作品さくひんを作つくってみましょう。

ここからは、作品さくひんを作つくる基本的きほんてきな流ながれを紹介しょうかいします。

まず、「+」のアイコンをおしてワーク作成さくせい・編集へんしゅう画面がめんを表示ひょうじします。

ワーク作成・編集画面を表示

 

1.アイテム(絵)を描く

プログラミングする対象たいしょうになるキャラクターや背景はいけいを描えがきます。

アイテム追加ついかボタンをおしてアイテム作成さくせい画面がめんを開ひらき、キャンパス内ないに絵えを描かきましょう。

アイテムを描く

 

2.アイテムを画面に配置する

描えがいたアイテムを画面がめんの中なかに配置はいちします。

アイテムメニューにあるアイテムをドラッグアンドドロップして、画面がめんの好すきな場所ばしょに配置はいちしましょう。

アイテムを画面の中に配置

 

3.アイテムの属性を決める

スプリンギンでは、アイテムに性格せいかくや能力のうりょく(属性ぞくせい)をつけてプログラミングします。

たとえば、

  • 場所ばしょを固定こていする
  • 他ほかのアイテムを動うごかす
  • 音おとを出だす
  • 別べつのシーンに切きりかえる

他ほかにも色々いろいろな属性ぞくせいがあります。

属性ぞくせいの役割やくわりは公式こうしきサイトの属性ぞくせいガイドから調しらべられるので、一度いちど見みてみてください。

アイテムに属性をつける

 

4.動かす

アイテムに属性ぞくせいをつけたら動うごかしてみましょう。

プレイボタンをおすと、作成さくせい中ちゅうの作品さくひんを実行じっこうして動うごきを確認かくにんすることができます。

プレイボタン

 

  1. アイテムを描えがく
  2. アイテムを配置はいち
  3. 属性ぞくせいを決きめる
  4. 動うごかす

1~4の作業さぎょうをくり返かえして、作品さくひんをつくり上あげていきましょう。

 

ヘルプメニューでくわしい使い方を確認

使つかい方かたや属性ぞくせいの意味いみを知しりたいときは、ヘルプメニューボタンをおしてみてください。

それぞれ画面がめんのくわしい使つかい方かたや、属性ぞくせいの意味いみを調しらべることができます。

ヘルプメニューボタン

 

公式サイトからも使い方を確認できます。

 

コロコロゲームで使い方を覚えよう

ざっくりと説明せつめいしましたが、読よんだだけではイメージがつかみづらいと思おもいます。

まずは公式こうしきさんの「コロコロゲームのつくりかた」を参考さんこうにゲームを作つくりながら操作そうさ方法ほうほうを覚おぼえるのがオススメです。

 

他の人に遊んでもらおう

作品さくひんが完成かんせいしたら、マーケットにアップロードして他ほかの人ひとに遊あそんでもらいましょう。

  1. マイワークからアップロードしたい作品さくひんを選えらぶ
  2. アップロードボタンをおす
  3. 「マーケットに出品しゅっぴん」をおす
  4. 作品さくひんのタイトルや説明文せつめいぶんを入力にゅうりょくする
  5. 「ワークを出品しゅっぴん」をおす

アップロードボタン

マイギャラリー上じょうでアップロードした作品さくひんを開ひらくと、ダウンロード数すう、プレイ数すう、いいね数すうを見みることができます。

  • どんな作品さくひんが人気にんきなのか。
  • どんなタイトルやタグをつけると見みつけてもらいやすくなるのか。
  • どんな説明文せつめいぶんなら分わかりやすいか。

などなど…分析ぶんせきして次つぎの作品さくひんづくりに活いかしてみるのもいいですね。

 

まとめ

スプリンギンのはじめ方かたと基本的きほんてきな使つかい方かたを紹介しょうかいしました。

スプリンギンでは、企業きぎょうや団体だんたいとコラボレーションしたコンテストなどを定期的ていきてきに開催かいさいしています。

景品けいひんなどが貰もらえるものもあるので、チャレンジしてみてはいかがでしょうか。

下したの記事きじでは、スプリンギンでデジタル絵本えほんを作つくる方法ほうほうを紹介しょうかいしています。かんたんな仕掛しかけの組くみ合あわせで、楽たのしい作品さくひんを作つくれるので、初心者しょしんしゃさんにもおすすめです。

 

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