『ゼルダの伝説 時のオカリナ』では、冒険のなかで覚えたメロディを「オカリナ」で演奏することで さまざまな効果が発生します。
オカリナは、ボタン操作だけでなく、Nintendo Switch2のマイクに向かって鼻歌を歌ったり、楽器を使っても演奏が可能です。
それなら、プログラミング教材でメロディを演奏しても オカリナは反応するのでしょうか?
今回は、4種類のプログラミング教材を使って ゲームの中で演奏できるか試してみました。
「エポナの歌」でエポナ(馬)を呼べる
「エポナの歌」を奏でると、エポナ(馬)を呼べます。
メロディは 次のとおりです。
今回は、この曲で 試してみました。
音声入力するために、オプションで オカリナ音声入力を 「楽器」にします。
はたして、プログラミング教材で エポナを呼ぶことは できるのでしょうか?
今回使用したプログラミング教材
今回使用した プログラミング教材は、次の4つです。
- エントリーNo.1:micro:bit(マイクロビット)
- エントリーNo.2:CyberPi(サイバーパイ)
- エントリーNo.3:mBot(エムボット)
- エントリーNo.4:KOOV(クーブ)
エントリーNo.1:micro:bit(マイクロビット)
micro:bit(マイクロビット)は、LEDを光らせたり、ボタンやセンサーを使って、ゲームや便利な道具を作れる 小さなコンピュータです。
結果は……
プログラミング教材でメロディを演奏しても、オカリナは反応するのか!?
「エポナの歌」を演奏して、エポナ🐴を呼べるか検証してみました!
#時のオカリナ① micro:bit → 成功! https://t.co/3Ekyv7oySg
— メソ@子ども向けプログラミング教材で遊ぼう (@Meso_blog) November 10, 2026
エポナを呼ぶことに成功しました。
音程も安定していて いい感じ!
プログラムは 下のとおりです。
エントリーNo.2:CyberPi(サイバーパイ)
CyberPi(サイバーパイ)は、カラーディスプレイや ジョイスティックがついていて、まるでレトロな携帯ゲーム機みたいなデザインの 小さなコンピュータです。
結果は……
② CyberPi → 成功
音階が不安定なのか、なかなか反応せず……
メロディをゆっくりめに調整して、何度か試してみたところ、無事に反応しました https://t.co/37qZJOTYnu— メソ@子ども向けプログラミング教材で遊ぼう (@Meso_blog) November 10, 2026
音程が不安定なのか、なかなか反応せず……
メロディをゆっくりめに調整して 何度か試してみたところ、何とか成功しました。
下は成功した時のプログラムです。
エントリーNo.3:mBot(エムボット)
mBot(エムボット)は、自分で組み立てて プログラミングで動かせる ロボットカーです。
結果は……
③ mBot → 成功! https://t.co/STJX3emNuz
— メソ@子ども向けプログラミング教材で遊ぼう (@Meso_blog) November 10, 2026
メロディは微妙ですが、オカリナは反応してくれました。
プログラムは 下のとおりです。
エントリーNo.4:KOOV(クーブ)
KOOV(クーブ)は、カラフルなブロックや 電子パーツを 自由に組み立てて プログラミングで動きをつける 学習キットです。
結果は……
④ KOOV → 成功!
ゼルダと言えば ニワトリですね🐔 https://t.co/DqTL2NI9aF— メソ@子ども向けプログラミング教材で遊ぼう (@Meso_blog) November 10, 2026
ゼルダと言えば コッコ!ということで、ニワトリを組み立ててみました。
音程もしっかり安定していて、無事にエポナを呼ぶことに成功!
プログラムは 下のとおりです。
まとめ
4種類のプログラミング教材を使って、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の「エポナの歌」を演奏してみました。
すべての教材で、無事にエポナを呼ぶことができました。
ただ、同じようにプログラムしたつもりでも、教材によって メロディの演奏や 音程の安定性に 違いがあったのが 面白かったです。
他の曲で試してみるのも楽しそうですね。
ちなみに、エポナの歌は ウシに聞かせると ビンにミルクを入れてくれますよ!
今回使った プログラミング教材は、下の記事で くわしく紹介しています。













