用語

用語解説

【子ども向け】インターネットのしくみを分かりやすく解説

インターネットのしくみを解説。【リビングの魔王】では小学生のお子さんにも分かりやすいよう図解を使いつつ、インターネットやWebページがブラウザに表示されるしくみを紹介します。子どもにインターネットのしくみを教える時の参考にしてください。
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【子ども向け】プログラミングの基本構造とは? – 順次、分岐、反復について学ぼう!

プログラミングの基本構造を解説。【リビングの魔王】では、小学生向けに順次・分岐・反復の3つの構造を、身近な例やScratchでのプログラムを交えて説明します。
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【子ども向け】コンピュータと色の話。光の三原色(RGB)とカラーコードを分かりやすく解説

コンピュータでは色をどうあつかうのか解説。【リビングの魔王】では、小学生向けに絵の具の三原色、色の三原色、光の三原色をかんたんに紹介しつつ、RGBやカラーコードを使った色の指定方法をわかりやすく解説します。
Scratch

【Scratchではじめる機械学習】スクラッチでお手軽に人工知能(AI)を体験!

本記事では『Scratchではじめる機械学習』という本を紹介します。この本は、小学校高学年くらいから読める機械学習の超入門書。敷居の高い機械学習をお手軽に体験できるので、子どもだけでなく大人も読む価値がある本です。
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【子ども向け】検索エンジンとは?しくみを分かりやすく解説

検索エンジンのしくみについて解説。【リビングの魔王】では小学生のお子さんにも分かりやすいよう図解を使いつつ、検索エンジンのしくみについて丁寧に紹介します。検索で出てきた情報が正しいか判断するポイントもあわせて紹介します。
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【子ども向け】ファイルとフォルダのちがいとは?分かりやすく解説

ファイルとフォルダについて解説。【リビングの魔王】では小学生のお子さんにも分かりやすいよう図解を使いつつ、ファイルとフォルダの違いと操作方法(Win10)について丁寧に紹介します。
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【子ども向け】論理演算(かつ・または・ではない)とは?Scratchを使ってわかりやすく解説

真偽値と論理演算について解説。【リビングの魔王】では小学生のお子さんに向けてScratchの「真」「偽」「かつ」「または」「ではない」ブロックの使い方についてプログラミング例をあげながら丁寧に紹介します。
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【子ども向け】データ量の単位「ビット」と「バイト」をわかりやすく解説

データ量の単位について解説。【リビングの魔王】では小学生の子どもにも分かるように、なるべくむずかしい言葉を使わず、データ量の単位ビット(bit)とバイト(byte)ついて丁寧に紹介します。お子さんに説明するときの参考になれば嬉しいです。
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【子ども向け】2進数とは?Viscuit(ビスケット)を使ってわかりやすく解説

2進数について解説。【リビングの魔王】では小学生のお子さんにも分かりやすいよう図解を使いつつ、2進数の考え方について紹介します。また、子ども向けプログラミング言語のViscuitを使って、2進数を表現するプログラムも紹介します。
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【子ども向け】コンピュータのしくみを分かりやすく解説(五大装置)

コンピュータのしくみについて解説。【リビングの魔王】では小学生のお子さんにも分かりやすいよう図解を使いつつ、コンピュータを構成する五大装置について丁寧に紹介します。子どもにパソコンやコンピュータのしくみを教える時の参考にしてください。
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