ビジュアルプログラミング

【集落:ステージ6】オートノーツ(Autonauts)攻略メモ(Switch版)

『オートノーツ(Autonauts)』の集落モード「ステージ6:町」の進め方解説。【リビングの魔王】ではアイテムの使い方をメインに解説します。楽しみを奪わないようプログラムの解説は基本的になしです。
フィジカルプログラミング

【レビュー】KOOV(クーブ)で遊んでみた!ソニーのロボット・プログラミング学習キット

「KOOV(クーブ)」はソニーが開発した子ども向けのプログラミング教材。プログラミングやロボット製作の初心者でもかんたんに楽しめるキットです。【リビングの魔王】ではKOOVの特徴や使い方を徹底レビューします。
ビジュアルプログラミング

【集落:ステージ5】オートノーツ(Autonauts)攻略メモ(Switch版)

『オートノーツ(Autonauts)』の集落モード「ステージ5:村」の進め方解説。【リビングの魔王】ではアイテムの使い方をメインに解説します。楽しみを奪わないようプログラムの解説は基本的になしです。
ビジュアルプログラミング

【集落:ステージ4】オートノーツ(Autonauts)攻略メモ(Switch版)

『オートノーツ(Autonauts)』の集落モード「ステージ4:村落」の進め方解説。【リビングの魔王】ではアイテムの使い方をメインに解説します。楽しみを奪わないようプログラムの解説は基本的になしです。
ビジュアルプログラミング

【集落:ステージ3】オートノーツ(Autonauts)攻略メモ(Switch版)

『オートノーツ(Autonauts)』の集落モード「ステージ3:孤立した住宅」の進め方解説。【リビングの魔王】ではアイテムの使い方をメインに解説します。楽しみを奪わないようプログラムの解説は基本的になしです。
ビジュアルプログラミング

【集落:ステージ2】オートノーツ(Autonauts)攻略メモ(Switch版)

『オートノーツ(Autonauts)』の集落モード「ステージ2:遊牧民共同体」の進め方解説。【リビングの魔王】ではアイテムの使い方をメインに解説します。楽しみを奪わないようプログラムの解説は基本的になしです。
ビジュアルプログラミング

【集落:ステージ1】オートノーツ(Autonauts)攻略メモ(Switch版)

『オートノーツ(Autonauts)』の集落モード「ステージ1:社会基盤」の進め方解説。【リビングの魔王】ではアイテムの使い方をメインに解説します。楽しみを奪わないようプログラムの解説は基本的になしです。
ビジュアルプログラミング

【Switch版】オートノーツ(Autonauts)操作方法まとめ

NintendoSwitch版『オートノーツ(Autonauts)』の操作方法を紹介。チュートリアルの内容だけでは迷うことが多かったので、操作方法を分かる範囲でまとめてみました。
ビジュアルプログラミング

【オートノーツ(Autonauts)レビュー】プログラミングで惑星を開拓するゲーム(Switch版)

プログラミング的思考を養うのにおすすめなゲーム『オートノーツ(Autonauts)』を紹介します。ロボットをプログラミングして惑星を開拓。Scratchのようなブロックを組み合わせてプログラミングするので、子どもから大人まで楽しめます。
用語解説

【子ども向け】コンピュータと色の話。光の三原色(RGB)とカラーコードを分かりやすく解説

コンピュータでは色をどうあつかうのか解説。【リビングの魔王】では、小学生向けに絵の具の三原色、色の三原色、光の三原色をかんたんに紹介しつつ、RGBやカラーコードを使った色の指定方法をわかりやすく解説します。
スポンサーリンク