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ビジュアルプログラミング

ビジュアルプログラミングで楽しく学ぶ!おすすめ小学生向け教材9選

ビジュアルプログラミング教材は、種類が多くてどれを選べばいいのか悩みませんか?この記事ではおすすめの子供向けビジュアルプログラミング教材を紹介。【リビングの魔王】ではScratchやマイクラなど人気の教材を3つのタイプに分けて紹介します。
アンプラグド

【オレタチthincul】小学生におすすめ!プログラミング的思考を育むカードゲーム

小学生におすすめのカードゲーム「オレタチthincul」。家族や友達と楽しく遊びながら論理的思考や問題解決能力を鍛えることができ、プログラミングや算数の勉強にもなります。【リビングの魔王】ではオレタチthinculの遊び方や感想を紹介します。
ビジュアルプログラミング

【プログラミング】オートノーツ(Autonauts)攻略メモ(Switch版)

『オートノーツ(Autonauts)』の命令ブロック解説。【リビングの魔王】では「繰り返し」や「もし」など命令ブロックや判定条件について解説します。また、基本的なプログラムのパターンも紹介します。
ビジュアルプログラミング

【鉄道関連】オートノーツ(Autonauts)攻略メモ(Switch版)

『オートノーツ(Autonauts)』の線路まわりの構造物や車両について解説。【リビングの魔王】では遮断機や燃料補給駅の使い方、クレーンを使って列車を線路に運ぶ方法などを分かりやすく解説します。楽しみを奪わないようプログラムの解説は基本的になしです。
ビジュアルプログラミング

【集落:ステージ8】オートノーツ(Autonauts)攻略メモ(Switch版)

『オートノーツ(Autonauts)』の集落モード「ステージ8:メトロポリス」の進め方解説。【リビングの魔王】ではアイテムの使い方をメインに解説します。楽しみを奪わないようプログラムの解説は基本的になしです。
ビジュアルプログラミング

【集落:ステージ7】オートノーツ(Autonauts)攻略メモ(Switch版)

『オートノーツ(Autonauts)』の集落モード「ステージ7:街」の進め方解説。【リビングの魔王】ではアイテムの使い方をメインに解説します。楽しみを奪わないようプログラムの解説は基本的になしです。
ビジュアルプログラミング

【集落:ステージ6】オートノーツ(Autonauts)攻略メモ(Switch版)

『オートノーツ(Autonauts)』の集落モード「ステージ6:町」の進め方解説。【リビングの魔王】ではアイテムの使い方をメインに解説します。楽しみを奪わないようプログラムの解説は基本的になしです。
ビジュアルプログラミング

【集落:ステージ5】オートノーツ(Autonauts)攻略メモ(Switch版)

『オートノーツ(Autonauts)』の集落モード「ステージ5:村」の進め方解説。【リビングの魔王】ではアイテムの使い方をメインに解説します。楽しみを奪わないようプログラムの解説は基本的になしです。
ビジュアルプログラミング

【集落:ステージ4】オートノーツ(Autonauts)攻略メモ(Switch版)

『オートノーツ(Autonauts)』の集落モード「ステージ4:村落」の進め方解説。【リビングの魔王】ではアイテムの使い方をメインに解説します。楽しみを奪わないようプログラムの解説は基本的になしです。
ビジュアルプログラミング

【集落:ステージ3】オートノーツ(Autonauts)攻略メモ(Switch版)

『オートノーツ(Autonauts)』の集落モード「ステージ3:孤立した住宅」の進め方解説。【リビングの魔王】ではアイテムの使い方をメインに解説します。楽しみを奪わないようプログラムの解説は基本的になしです。
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